Дюжина величайших видеоигр, которые изменили мой мир
сайт "Барахолкина" Сергея
игротека
железяки
мастерская
прохождения
ретро-клуб
ссылки блог
форум



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


ретро-клуб



<--google-->

Дюжина величайших видеоигр, которые изменили мой мир


Небольшое вступление

Здравствуйте, уважаемые читатели. Сегодня я хочу отвлечься от полного обследования очередного испытуемого и рассказать вам о своём ярком игровом жизненном пути. Мой рассказ будет сопровождаться кратким обзором наиболее запомнившихся (именно мне) компьютерных и видеоигр. Однако я нисколько не сомневаюсь, что мощь и величие данных творений не раз заставляли трепетно биться и ваши пылкие сердца. Из всего многообразия отличных игр я отобрал двенадцать поистине величайших, практически каждая из которых стала родоначальником своего жанра. Давайте же отдадим дань уважения и ещё раз вспомним эти великолепные игрушки, а заодно и окунёмся в давно минувший (для некоторых) мир детства. Сразу оговорюсь, какого-либо разделения по баллам или рейтингу здесь не будет, ибо как можно разделить величайших на лучших и худших? Порядковый номер игры соответствует хронологическому периоду жизни, когда творение попало ко мне в руки. Номер один будет обозначать начало творческого пути и относиться к примерно однатыща девятьсот восемьдесят восьмому году. И дальше по нарастающей до глубоких седин, в которых я пребываю поныне. Итак, поехали …

Дюжина величайших


1. Super Mario Bros


Культовая видеоигра, шедшая в качестве обязательного атрибута к самой популярной игровой приставке прошлого столетия - Dendy. Я познакомился с супер-братьями Марио в далёком детстве. Знакомство прошло в теплой, дружеской атмосфере. Калейдоскоп счастья завертелся яркими красками в сгущающихся сумерках унылых будней. Ночи напролёт просиживал я ребёнком в нашей маленькой «хрущёвской» кухонке, застыв перед небольшим «Шилялисом», и отчаянно жал напряжёнными пальцами на гашетку джойстика. Пошатнувшаяся учёба и трёпка от родителей не смогли разлучить меня с популярными героями Марио и Луиджи. Родительский стимул «Приноси домой пятёрки или забираем приставку» решал всё! Я научился не только ускоренно выполнять домашние задания, но и с попеременным успехом подделывать подписи учителей в дневнике …
2. Ecco the Dolphin


С приходом в мои повзрослевшие руки игровой приставки Sega Mega Drive, я с головой окунулся в подводный мир. По сути, Экко был моей первой игрой на 16-ти битной консоли. После несколько примитивной Dendy, где основным источником счастья была интенсивная проверка собственных рефлексов, сага про дельфина выводила игровой процесс на невиданный доселе уровень. Свобода передвижения и исследования мира, интерактивные диалоги с морскими обитателями, возможность немедленного пополнения здоровья, решение удивительных головоломок и зловещие лабиринты океанских глубин. Но главной изюминкой Экко стала потрясающая музыка и мощный сюжет. Если добавить сюда умопомрачительную (по тем временам) графику, то на выходе получаем эталонный квест-приключение. Несмотря на чудовищную сложность игры (в связи с отсутствием сохранений), я прошёл её от корки до корки, поломав не менее трёх геймпадов (шутка). Иногда, когда до конца уровня оставалось пару секунд, а невесть откуда взявшаяся тигровая акула перекусывала несчастного дельфина пополам, особенно трудно было удержаться в рамках приличия и не начать рвать волосы на голове …
3. Dune 2 Battle for Arrakis


С миром стратегий я также познакомился на Mega Drive. Дюна 2 стала путеводной звездой в созвездии Центуриона – мне впервые удалось почувствовать себя в роли военачальника. Военная форма, золотые нашивки и полная свобода действий в управлении космическим флотом – от такого «бонуса» никто бы не отказался. Включившись в яростную борьбу за добычу бесценного спайса на раздираемой военными конфликтами планете, я настолько увлёкся, что частенько во время уроков на команду учителя «К доске!» вскакивал и уверенно отвечал «За барона!» Дюна 2 обладала всем необходимым, чтобы новичок жанра не испытывал никаких неудобств. Начинаясь с до смешного элементарных миссий, где вам приходилось управлять двумя солдатами и мотоциклистом, колесо сюжета раскручивалось и заканчивалось поистине колоссальными баталиями …
4. Mortal Kombat


Смертельная битва – икона жанра файтингов конца прошлого столетия. Массовое поклонение миллионов фанатов, плюс вечная память и слава. Новые части этого сериала в различных вариациях выходят и по сей день, а в первые выпуски легко можно поиграть даже на PlayStation 3. Кстати, многие так и делают. Хотя к моменту выхода гамы (1992 г.) на приставках было достаточное количество драчек, Mortal Kombat имел несколько «небольших» отличий, которые в те годы и позволили игре занять лидерство в жанре. Основными изюминками были графика и пластика персонажей, дополнительные мини-игры, море кровищи и, конечно же, знаменитые «фаталити» - возможность умерщвления поверженного противника сразу после боя. Поэтому не стоит удивляться, что на уроках труда я вырезал звёздочки ниндзя из жестяного полотна, пока другие одноклассники лепили нунчаки из табуретных ножек …
5. Doom


Мой первый 3D-шутер, и этим всё сказано! Никогда не забуду фантастический ажиотаж, вызванный появлением этой революционной игры в конце 1993 г. Буквально в любом журнале тех лет пестрели яркие заголовки, красочные скриншоты и тонны отпечатанного материала, рассказывающие о таинственных событиях, произошедших на спутниках Марса – Фобосе и Деймосе. Я проливал крокодиловы слёзы, выучивая наизусть каждый закоулок не пройденной игры, и с грустью смотрел на свою слабенькую 16-ти битную Super Nintendo, не дающую мне ни единого шанса. Праздник наступил очень скоро – каким-то чудом Doom вышел на SNES и по невероятному стечению обстоятельств оказался на прилавке магазина именно в тот момент, когда я туда забрёл. Сдав два ящика пустых бутылок из-под кефира (и ящик бутылок из-под кое-чего другого) в пункт приёма стеклотары, я уже этим вечером сжимал в руках вожделенный картридж. Пятнадцать лет назад впервые поиграть в трёхмерный шутер было равносильно тому, как если бы сейчас вам вручили бесплатное приглашение на полёт в космос. Я полностью погрузился в виртуальную реальность и вырвать меня оттуда могли лишь две вещи – потребность в еде и туалете. Самое удивительное было в том, что кроме революционного геймплея Doom отличался великолепным сюжетом и непередаваемой атмосферой стопроцентной жути. Id Software в целом, и дизайнеры Джон Кармак и Джон Ромеро в частности, сотворили безусловный шедевр в графическом, техническом и сюжетном плане. Игра получилась на редкость страшной, не то, что многие современные поделки …
6. Resident Evil


Вам когда-нибудь случалось сраться во время игры? Нет? Мне тоже. Но поверьте, я был близок к этому. Пустой особняк, густые бухарские ковры на полу, скрипучие лестницы из просмоленной древесины, старинные картины на стенах и диковинные мраморные статуи в готическом стиле. А за углами разветвлённых коридоров, в густой лесной чаще и заброшенных каменоломнях прячутся зомби, собаки, огромные пауки и прочая нечисть. Они голодны, они выжидают, они намерены вас сожрать. В 1996 году Capcom, сама того не понимая, выпустила эталонный квест-ужастик, положив начало жанру survival-horror. Если смотреть по отдельности, то в Resident Evil не было ровным счётом ничего выдающегося. Мало локаций, мало противников, мало сюжетных ходов и до смешного мало игрового времени. Чтобы компенсировать эти «неувязки», разработчики сделали мало оружия, мало боеприпасов, мало жизней, и щедро раскидали по игре хитроумные головоломки. Вас смущает всего один зомби в помещении? Что ж, попытайтесь убить его армейским ножом, потому что патроны, извините, закончились. Хотите войти в эту дверь? Спокойно! Вначале расставьте картины в правильном порядке. Рядовая, с виду, игра превратилась в некое подобие стратегических шахмат. Геймер должен был очень осторожно выбирать маршрут и придерживаться единственной правильной последовательности, потому что убить всех противников в игре было решительно невозможно – банально не хватало боеприпасов. О головоломках молчу. Первое прохождение двухчасовой игры заняло у меня четыре месяца. За это время я научился сдерживать голод десять часов подряд, изучил азы английского языка и перестал ощущать потребность во сне. Отдельных теплых слов заслуживали малочисленные, но чертовски сильные противники, выскакивающие в самый неподходящий момент. Когда к тебе тянет руки полуразложившийся труп (вчерашний лаборант-стажёр) чтобы полакомиться человеченкой, а в обойме слабенькой «Беретты» остался всего один патрон, впору дать под себя …
7. Gran Turismo


В далёкие-далёкие времена, когда Sony PlayStation One безраздельно властвовала в мире видеоигр и в моём внутреннем мире, я решил купить себе гонки и совершенно случайно приобрёл Gran Turismo. Поставил диск в приставку и начал играть. Через полчаса я призадумался. Почему закрыты почти все трассы? Почему при неловком движении стика машина постоянно уходит в занос и слетает с трассы? Почему после этого я не могу догнать оппонентов? Почему за победу в гонке дают всего сто монет? Пресыщенный всевозможными Road Rash, Destruction Derby и прочей лабудой, я смотрел в экран пытаясь понять, хорошо это, или плохо. Ещё через полчаса вопросы перешли в ответы. Чтобы открыть трассы нужно получить лицензии, пройдя интереснейшие испытания! Машина уходит в занос, потому что ведёт себя как настоящая! По этой же причине отставший на пол круга игрок не может догнать соперников! Гонку можно проходить любое количество раз, получая за это деньги! Я мгновенно осознал истину – передо мной гоночный симулятор! Эталонный гоночный симулятор, который позволял всё – дорабатывать машины, покупать любое количество авто в безразмерный гараж, учиться мастерству вождения и даже менять масло в двигателе! Общий автопарк был настолько огромен, что у меня закружилась голова. Только здесь можно было поставить на Dodge Viper тысячесильный двигатель и на старте не тронуться с места, потому что старые покрышки банально прокручивались и горели на асфальте! Только здесь можно было ввалить все деньги в тачку и через минуту понять, что она тупо не едет из-за неграмотно подобранных запчастей. Блестящая игра и блестящий гоночный сериал …
8. Корсары: Проклятие дальних морей


Несколько повзрослев, я продал первую соньку и переключил своё внимание на персональный компьютер. Корсары попали ко мне совершенно случайно (как и большинство других игр). Именно с неё я и начал знакомство с увлекательным миром RPG. Разработчик Корсаров компания «Акелла» создала первую в мире трёхмерную игру про пиратов. Стоит ли говорить, что я, будучи ярым поклонником «Одиссеи капитана Блада» и прочего в таком же духе, немедленно провалился в этот мир с головой. Ночи напролёт бороздил я просторы океана в поисках купеческих судов или богатого каравана, нередко наскакивая на укомплектованный вражеский военный флот. И тут разгоралась эпическая битва! Однажды доигрался до того, что глубоким утром, когда ко мне зашла мама и спросила «Сынок, ты уже встал?», я обнаружил, что ещё и не ложился! И хотя Корсары пестрели багами и глюками (особенно первая версия), я всё равно восхищался этой великолепной игрой. К сожалению, на первой части сериал благополучно и закончился, ибо последующие выпуски оказывались не более чем посредственными поделками …
9. Deus Ex


Культовый кибер-панк от первого лица с ролевыми элементами. Огромный игровой мир, полная свобода действий, безумно богатый набор предметов и оружия, великолепная музыка и блестящий сюжет. Вот основные составляющие данного шедевра. Я встал на сторону секретного агента Д.С. Дентона в возрасте двадцати двух лет. Солидный возраст, но и игра была на редкость «взрослая». Я впервые ощутил столь невероятную и необычную свободу в виртуальном мире. Можно убить любого персонажа. Тебя может убить любой персонаж. Убийство можно совершить любым способом. В игре не было никаких стратегий и тактик, я просто действовал так, как если бы это было в реальной жизни. Винтовка с глушителем, бесшумный арбалет, мина-ловушка или свинцовый каблук – для нейтрализации противника все средства хороши! Отдельных тёплых слов заслуживала система нано-имплантов, позволяющая прокачивать собственный организм, превращаясь со временем в сверхчеловека. Пару раз в игровом угаре я пробовал поломать кулаком кирпич или увидеть сквозь стену. К сожалению, данные опыты заканчивались неудачно, и я вновь брал в забинтованные руки клавиатуру и мышь. Оторваться от этой игры помогала лишь затёкшая спина и бесплатная выпивка. К счастью, и того и другого у меня было в недостаточном количестве, чтобы прервать веселье …
10. The Elder Scrolls III: Morrowind


Очередная революция жанра RPG с видом от первого лица. Эта вещица окончательно стёрла грань между игрой и реальной жизнь. Персонаж живёт в огромном фентезийном мире, полностью подчиняясь законам природы. Ему нужно есть, спать, одеваться и обуваться, ходить на охоту и покупать себе оружие. Никаких уровней или жёстко навязанных заданий. Вы вправе вообще не выполнять задания, а просто бродить по городам и весям, заниматься чем угодно и множить своё состояние. Удивительная игра, поглотившая бесчисленное количество часов моего времени, о чём ни капельки не жалею …
11. Fight Night Round 3


Вволю нарезвившись в компьютерные игрушки, я начал понимать великий смысл – клацать пальцами по дешёвой китайской клавиатуре, терпеть баги и недоработки разработчиков, и постоянно апгрейдить систему, судорожно сверяя аппаратные требования игры со своей машиной, неудобно. Неудобно, это не то слово. И я вновь переключился на консоли. К тому моменту уже в полную силу вошла PlayStation 2, и мне пришлось полностью погрузиться в пучину счастья. На второй год игрового перенасыщения мне в руки попал Fight Night Round 3. Что можно сказать про эту игру – лучший на сегодняшний момент боксёрский симулятор, когда-либо созданный человечеством. Вышел на бесчисленном количестве игровых консолей, но полностью раскрыл свой талант спустя несколько лет только на PlayStation 3. Что характерно, и предыдущие, и последующие выпуски игры не могут равняться с третьей частью ни в плане графики, ни в плане анимации, ни в плане боевой системы. О четвертой части сериала я уже высказался (достаточно крепко) в соответствующей статье, так что буду краток при подведении итога: Fight Night Round 3 – великолепный файтинг для взрослых …
12. Fahrenheit


Фаренгейт это больше чем игра. Это блестящий художественный фильм с различными концовками, в котором разработчики благосклонно дают вам право принять участие. Этот фильм стремителен и скоротечен, но, досмотрев его до конца, вы не скоро успокоитесь и будете повторять только одно: «Ещё, ещё, ещё …» Группа талантливых разработчиков из французской Quantic Dream создала маленькое чудо с большой магнетической силой – удивительные и разносторонние герои, загадочный и необычный игровой мир, блестящий детективно-мистический сюжет и берущие за душу саундтреки. Остается надеяться, что чудо воскреснет вновь – в начале 2010 года Quantic Dream планирует завершить разработку игры Heavy Rain: The Origami Killer, которая должна следовать основным канонам своей предшественницы. Игру уже ждут миллионы фанатов, а то, что она выходит эксклюзивно для Sony PlayStatin 3 только подогревает интерес геймеров. Будем ждать новый продукт с крепкой надеждой на повторение колоссального успеха Фаренгейта …

Заключение

Вот и закончился мой волшебный список. Уверен, многие читатели недоумённо разведут руками и молчаливо просят: «А где … ?» И далее пойдёт длиннющий перечень отличных игр. Безусловно, автор затронул не все суперхиты. Tekken, Metal Gear Solid, Final Fantasy, Grand Theft Auto и многие-многие другие великолепные игры не были упомянуты в моей статье. Однако повторюсь: Этот список создавался исключительно на основе личных предпочтений и увлечений, и то, что автор не играл в какую-нибудь Legend of Zelda совсем не означает, что игрушка плоха. Просто по невероятному стечению обстоятельств этот продукт прошёл мимо меня и, в таком случае, самое время Вам сесть за написание своей великолепной дюжины! Слышу ещё один вопрос: «А как на счёт недавних новинок? Что, ни одного качественного продукта?» Признаюсь честно, современные поделки сколь красочны и ярки, столь и скоротечны. Проходятся быстро, ибо не сложны, забываются тоже быстро, ибо однотипны. Отмечу разве что Dead Space. Очень качественная игрушка. Если бы не некоторое сходство с Resident Evil 4, пожалуй, сумел бы потягаться за своё место в списке величайшей дюжины. Всем спасибо за внимание и до новых встреч!


<--google-->
материал опубликован 09.05.2013

 Дмитрий Зоман

 Soman

 (09.05.2013 10:27)


Пардон, чучу соврал, она на кикстартере сейчас, но денег она уже не собрала на сколько я понимаю - //kck.st/X7BwGR

oldgamer  Сергей

 oldgamer

 (09.05.2013 09:15)


Первый раз слышу, а на чём?

 Дмитрий Зоман

 Soman

 (09.05.2013 09:09)


Да, статья хорошая, а вот из игр держут планку на уровне только Марио, МК и Кейдж с ко. И в этом году должен выйти новый Ecco the Dolphin.

oldgamer  Сергей

 oldgamer

 (09.05.2013 08:56)


Моя самая любимая статья smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
-->